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sexta-feira, 12 de abril de 2024

Super Smash Bros. (PC/N64) [1999] - Download Free Full Portable Game EXE Direct Play

Super Smash Bros. (ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers?) é um jogo eletrônico de luta crossover desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão em 21 de janeiro de 1999, na América do Norte em 26 de abril de 1999, e na Europa em 19 de novembro de 1999.

Em geral, Super Smash Bros. foi elogiado pela crítica. Foi um sucesso comercial, vendendo mais de cinco milhões de cópias até 2001, sendo 2,93 milhões nos Estados Unidos e 1,97 milhão no Japão. Foi premiado com o Editors' Choice da IGN pelo "Melhor Jogo de Luta", e também se tornou um título Player's Choice. O jogo gerou uma série de continuações para cada console sucessivo da Nintendo, começando com Super Smash Bros. Melee, lançado para o GameCube em 2001.

Super Smash Bros. foi lançado para o Virtual Console do Wii em 2009. A Nintendo apontou que esse era seu 500º lançamento de Virtual Console na América do Norte. Em julho de 2013, o jogo foi oferecido como um dos vários jogos de Virtual Console que os membros do "Elite Status" do Club Nintendo norte-americano podiam resgatar como presente.

A série Super Smash Bros. tem uma jogabilidade diferente dos jogos de luta usuais; em vez de esgotar a barra de vida de um oponente, o objetivo é derrubar os oponentes do estágio. Cada jogador tem um total de dano, representado por uma porcentagem, que aumenta à medida que o dano é recebido e pode atingir um dano máximo de 999%. À medida que esse percentual aumenta, o personagem é empurrado progressivamente mais longe pelos ataques. Para nocautear um oponente, o jogador deve enviar esse personagem para fora da borda do estágio, que não é uma arena fechada, mas uma área com limites abertos. Quando derrubado do palco, um personagem pode usar movimentos de salto na tentativa de retornar; alguns personagens têm saltos de longo alcance e podem ter mais facilidade em se recuperar do que outros. Enquanto jogos como Street Fighter e Tekken exigem que os jogadores memorizem combinações complicadas de botões, Super Smash Bros. usa as mesmas combinações de controle para acessar todos os movimentos para todos os personagens.

Várias armas e power-ups podem ser usados em batalha para causar danos ou recuperar pontos de vida. Eles caem aleatoriamente no estágio na forma de itens de franquias da Nintendo, como cascos de Koopa, martelos e pokébolas. No modo de um jogador, o jogador luta contra uma série de oponentes robôs em uma ordem específica, tentando derrotá-los com um número limitado de vidas em um período limitado de tempo. Apesar do jogador poder determinar o nível de dificuldade e o número de vidas, a série de oponentes nunca muda. Se o jogador perder todas as vidas ou ficar sem tempo, poderá continuar com o custo de uma perda de pontos gerais. Este modo é referido como Classic Mode nos próximos jogos da série. Até quatro pessoas podem jogar no modo multijogador, que possui regras específicas pré-determinadas pelos jogadores. As partidas de stock e por tempo são dois dos modos de jogo multiplayer.

Ano de lançamento: 1999
Gênero: Luta, Ação, Plataforma
Tamanho: 16.4 MB
Release: iNTERVOLUTIONS
Vídeo: Clique Aqui!

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III ou Athlon
Velocidade do processador: 600 MHz até 800 MHz
Memória RAM: 128 MB até 256 MB
Memória de vídeo: 16 MB
Placa de vídeo: nVidia GeForce 2/nVidia GeForce 3/ATI Radeon 8500
Versão do DirectX: 8 ou 9.0
Sistemas Operacionais: Windows 98 ao 10

Imagens do Jogo




Download Opcional:

Opção 1 - Google Drive

Opção 2 - Box

Opção 3 - MediaFire

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